漫画動画・漫画アニメーション制作実績|商品紹介・サービス説明を漫画で伝えるPR動画の制作事例
株式会社 FLAG

問題
・無形サービスの価値がイメージしづらい
・サービス内容が複雑で伝わりにくい
・ターゲットに刺さる表現設計が難しい
解決策
・利用シーンを漫画で可視化し具体的に伝達
・漫画ストーリーで直感的に理解できる構成に設計
・90年代・Lofi・ジブリ風の世界観で共感を喚起
制作概要
動画制作者向けの無形サービスの広告動画として、漫画動画・漫画アニメーションの制作を行いました。
本案件では、サービスの内容や価値を分かりやすく伝えることを目的とし、文章や口頭では伝わりにくい情報を、ストーリーとビジュアルで直感的に理解できるコンテンツとして設計しています。
漫画形式を活用することで、専門性の高い無形サービスでも親しみやすく伝えることが可能となり、視聴者にとって理解しやすく、記憶に残る動画表現を実現しました。企画・構成・イラスト・アニメーションまで一貫して対応し、広告としての訴求力と分かりやすさを両立した制作を行っています。
制作背景

本プロジェクトは、動画制作者向けの無形サービスを広告として分かりやすく伝えることを目的に企画されました。
対象となるサービスは、機能や仕組みが複雑になりやすく、文章や静止画だけでは内容や価値が伝わりにくいという課題があります。また、動画制作者というリテラシーの高い層をターゲットとしているため、「なんとなく分かる」ではなく、「しっかり理解できる」情報設計が求められました。
そこで本案件では、ストーリー性を持たせた漫画動画形式を採用し、サービスの利用シーンや価値を具体的にイメージできる構成を設計しています。視聴者が自分ごととして捉えやすい流れを作ることで、理解促進だけでなく、興味喚起や行動につながる動画を目指しました。
また、広告動画としての役割を踏まえ、短時間で要点を伝えつつ、最後まで視聴される構成とテンポ設計にも注力しています。分かりやすさと訴求力を両立するため、表現手法とコンテンツ設計の両面から最適化を行いました。
表現設計
項目 | 内容 |
|---|---|
世界観 | 90年代・Lofi・ノスタルジック |
作風 | ジブリ風の温かみある表現 |
目的 | 共感喚起・広告感の低減 |
ターゲット | 動画制作者・クリエイター層 |

本プロジェクトでは、ターゲットである動画制作者層に対して、視覚的・感情的に共感を得られる表現設計を重視しました。
特に、90年代アニメやLofiテイスト、ジブリ作品を想起させるノスタルジックな世界観をベースにデザインを構築。これにより、単なる広告感を抑えつつ、視聴者が自然と引き込まれるコンテンツとして設計しています。
また、漫画形式を採用することで、キャラクターの感情やストーリーを通じてサービスの価値を伝達。機能説明に偏らず、「体験」として理解できる構成にすることで、無形サービスのイメージを具体化しています。
さらに、色使いや背景、演出テンポにおいても統一感を持たせ、視聴者が違和感なく世界観に没入できるよう設計。ノスタルジーと現代的な情報設計を組み合わせることで、「見やすさ」と「印象に残る表現」を両立しました。
制作内容
対応業務 | 内容 |
|---|---|
企画コンテ・構成 | ターゲットに合わせたシナリオ設計・キャラクター設計・コマ割り・視線誘導の設計 |
シナリオ制作 | ストーリー構成・訴求設計 |
イラスト制作 | 世界観に合わせたキャラクター・背景制作 |
アニメーション | キーフレームによる動き・演出 |
編集 | テロップ・BGM・SE・テンポ調整 |
エンコード | 広告としての最適化・書き出し |
本プロジェクトでは、企画からアニメーション制作まで一貫して対応し、広告として機能する漫画動画を制作しました。
制作のポイント
企画から一貫対応
→ コンセプト設計からブレない動画制作を実現シナリオ×漫画構成の最適化
→ ストーリーで自然にサービス理解へ導く設計イラストと演出の一体設計
→ 世界観と訴求を両立したビジュアル制作広告視点での編集設計
→ 視聴維持と行動導線を意識した動画構成
コンテンツ設計

本プロジェクトでは、サービスの理解促進と行動喚起を目的に、ストーリーと訴求を段階的に組み合わせたコンテンツ設計を行っています。
構成としては、冒頭でサービスの概要や価値を提示した上で、ストーリーを通じて視聴者の共感を引き出し、その中にサービスの強みを段階的に織り込む設計を採用しています。単なる機能説明ではなく、キャラクターの体験としてサービスを伝えることで、視聴者が自分ごととして理解しやすい構成としています。
また、「ストーリー展開→強み提示」を複数回繰り返すことで、自然な流れの中でサービス理解を深められるよう設計しています。これにより、一度の説明で終わらせるのではなく、視聴者の理解度を段階的に引き上げることが可能となります。
さらに、最後のエンディングでは内容を整理し、視聴後のアクションにつながる導線を設計。広告動画として、視聴維持だけでなくコンバージョンまで意識した構成としています。
このように、ストーリーと訴求を組み合わせた設計により、「分かりやすく伝える」だけでなく、「理解し、納得し、行動する」までを一貫して支援するコンテンツ制作を実現しています。
コンテンツ設計(構成まとめ)
サービス訴求(導入)
→ 冒頭でサービスの価値を提示し興味を喚起ストーリー展開①
→ 課題や悩みを提示し共感を獲得強み①の提示
→ サービスの特徴を具体的に訴求ストーリー展開②
→ 利用シーンを通じて理解を促進強み②の提示
→ ベネフィットや優位性を強化ストーリー展開③
→ 変化・成果を描き納得感を形成強み③の提示
→ 最終的な価値を明確化エンディング(まとめ・導線)
→ 内容を整理し行動(CTA)へ誘導
設計の意図
ストーリーで共感を作る
強みで理解を深める
段階的に納得させる
最後に行動へつなげる

成果
本プロジェクトでは、漫画動画という表現手法を活用することで、無形サービスの理解促進と視聴維持の両立を実現しました。
従来のテキストや静止画では伝わりにくかったサービス内容を、ストーリーとビジュアルで可視化することで、視聴者が直感的に理解できるコンテンツへと改善しています。特に、キャラクターを通じてサービスの利用シーンを描くことで、「どのような価値があるのか」を具体的にイメージできる構成となり、理解度の向上につながりました。
また、段階的に強みを提示する構成により、視聴者の理解を深めながら最後まで見てもらえる設計を実現。ストーリーと訴求を組み合わせることで、広告としての押し付け感を抑えつつ、自然にサービスへの興味喚起を行うことができました。
結果として、「分かりやすさ」「最後まで見られる構成」「印象に残る表現」の3点を両立した動画制作を実現し、広告としての訴求力を高めることに成功しています。
実現できたこと
無形サービスの内容を直感的に理解できる表現へ改善
ストーリー構成により視聴維持率の向上
段階的な訴求でサービス理解を深化
広告感を抑えた自然な興味喚起の実現
記憶に残るビジュアルと世界観の構築
ディレクターの声

山内一矢
株式会社 FLAG
山内一矢
株式会社Noko
本プロジェクトでは、無形サービスをいかに分かりやすく伝えるかを軸に、表現と構成の両面から設計を行いました。
特に、動画制作者というリテラシーの高いターゲットに対しては、単なる説明ではなく「体験として理解できる構成」が重要だと考え、ストーリーと訴求を段階的に組み合わせた設計を採用しています。また、90年代やLofiといったノスタルジックな世界観を取り入れることで、広告感を抑えつつ自然に視聴される表現を意識しました。
漫画動画は、伝えにくいサービスを分かりやすく届けるだけでなく、視聴者の感情に訴えかけることができる表現手法です。今後も、目的に応じた最適な表現と構成を組み合わせ、成果につながる動画制作を行ってまいります。
実績一覧
